忙しい人のためのPLLまとめ【パッチ3.5情報Part2】

前回のPLL【忙しい人のためのPLLまとめ【パッチ3.5情報Part1】】に続いてパッチ3.5パート2のPLLが午前10:30から基調講演の後、14時より開始されました。
この記事では【PLLパッチ3.5情報Part2】内容についてまとめてみます。

一撃確殺SS日記の”光のお父さん”がテレビドラマ化決定!

ファンフェス2016PLL-1
皆ご存知、一撃確殺SS日記の「光のお父さん」がなんとドラマ化。
光のぴぃさん、という新記事でドラマ化が進んでいることは知ってましたが、こんなに早くに放送するとはびっくりです。


パッチ3.5「宿命の果て」パート1 リリース日 2017年1月17日に決定。

ファンフェス2016PLL-117
パッチ3.5、リリース日決定しました。
パート2実装は3月予定。


ハウジング関連

ファンフェス2016PLL-2
・パイッサハウス実機画像紹介
ファンフェス2016PLL-3
・絵画実機画像紹介
・オヤジウオ実機画像紹介


ズルワーン戦実機動画紹介

ファンフェス2016PLL-4
PLLズルワーン01
PLLズルワーン02
・ズルワーン戦 実機動画紹介
足場がなくなっていく。
今回も落ちるっぽい。
今回のテーマは「花いちもんめ」らしい。

マハシリーズ完結編 アライアンスレイド「影の国ダン・スカー」

PLLダンスカ01
PLLダンスカ02
PLLダンスカ03
最初から柵がなく落ちますが、蘇生は可能。
難易度は従来のマハくらい。

新たなリニューアル版「雲海探索」はパッチ3.5パート2で実装

・現在のディアデム諸島で入手可能な素材などは別の場所で入手可能となる。
・アインハルト家からの探索依頼により探索に向かう。
・風脈は全て開放されており、最初からフライング可能。
・アインハルト家から常に探索目標が提示される。
・探索が完了すると次の探索目標が指示される。
・全探索を完了すると規定の報酬が支払われる。

◆報酬
・報酬は個人毎にもらえる「ロックボックス」
・「ロックボックス」をNPCに解錠してもらうと装備かスポイルが得られる。
・装備を入手する際にパラメータがランダム生成される。
・探索任務完了時に渡される報酬は個人ドロップになる。
・モンスター討伐時に宝箱が出現することがある。
・ILは「結構高い」「サブジョブの装備」や「メインの足りない箇所に」。(IL265あたりか?)

◆変則要素

・突発的に発生するバトルイベントが多数存在する。
・一定条件が揃うと特定場所で特別レイドが発生。
・レイドは、最低4PTいないとクリアは難しい。
・シャウトで呼びかける必要があるほどなので、みなさんで探ってください。


シーズナルイベントのチラ見せ

PLLシーズナルイベント01
PLLシーズナルイベント02
・あの3人歌姫イベントの続編?
・新エモーションあり
・イベント日はまだ未定

牙狼-GARO- コラボイベント開催決定

PLLシーズナルイベント03
PLLシーズナルイベント04
・PvPトークン「戦績」やゴールドソーサーの「MGP」で装備などが交換可能となる。
・装備は全ジョブ分を用意している。
・PvPで入手できる装備は染色可能。ゴールドソーサーのは染色不可能。
・マウントはアチーブメントで入手可能となる。
・このタイミング(パッチ3.5)でナイトの盾が透明になるアイテムが追加される。
・牙狼コラボのナイト武器には「鞘」が実装となる。
・実装はパッチ3.5のリリースタイミングから同時開始。
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【FF14東京ファンフェス2016】パッチ4.0の新ジョブ、新レイド、新蛮神情報まとめ

2016年12月24日に行われた日本ファンフェスティバルにて、様々な新情報が公開されました。
この記事では、午前10:30から基調講演の内容についてまとめてみます。

新ジョブ情報

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■新ジョブは刺剣と魔法で戦う『赤魔導士』
ロール:遠隔魔法DPS / メインパラメーター:秘密。
武器:レイピア+魔法のクリスタル /
対応クラス:無し / 初期レベル50予定/ジョブ専用装備はレベル70から装備可能。
新しくスタートするユーザーもレベル50になればすぐに転職可能。

赤魔導士の戦闘概要
赤魔導士の戦闘は基本「魔法による遠隔攻撃」となる。
使う魔法は『白魔法&黒魔法から生まれた赤魔法』。
魔法以外にもレイピアによる近接攻撃を使用し、敵との距離を詰めれるアクションもあり。
「連続魔」というシステムで魔力を貯め、強力な攻撃を繰り出すジョブとなる。

今回の新ジョブ発表はとりあえず「赤魔導士」のみ。

前回の放送『忙しい人のためのFAN FESTIVAL 2016新情報まとめ。in ラスベガス』でも触れられた部分の詳細。

・4.0バトルシステムの変更について少しだけ。現状の複雑化した操作を整える。
バフアイコンを見るのではなく視覚的にわかりやすく、専用のゲージなどを用意してわかりやすく変化。

・所持品容量の大量増加
サーバーの容量を取るので拡張後もしかすると二段階に分けて増量するかもしれない。

第四のハウジングエリア

実装は決まっているが、まだ秘密。


新アクション「水中アクション」追加。

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●『泳ぐ』のシステム詳細
・蒼天のイシュガルドでは空を飛べるアクションが追加されたが、紅蓮のリベレーターでは水中での行動が可能となる。
・海に入り泳いだり、潜水したりできる。
・泳げる場所と泳げない場所がある。
・泳ぎ可能の場所に侵入すると自動で泳ぐ。
・通常泳ぎは平泳ぎ スプリントでクロール。
・フライングマウントのみ水上を移動できる。
・新生エリアにも泳げる場所がある
・地上よりも移動速度がやや落ちる。
・水泳中にバトルは出来ない。
・Dotを受けたまま泳いで死ぬと泳ぎ時専用の死にモーションがある。
・ローディング無しで水中移動へ切り替え可能。

●『潜水』のシステム詳細
・潜水できる場所と出来ない場所がある
・泳ぎからローディング無しで潜水可能
・魔法により潜水中は呼吸ができる
・フライングマウントは全て潜水可能
・泳ぎは3.0エリアでも出来るが潜水は4.0エリアのみ
・潜水中にバトルはできない
・NPCとの会話や採取は可能
・新たなギャザリングが可能(特に漁師)
・特定のクエストクリアで潜水可能になる。

新たな蛮族「アナンタ族」

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ラミアのような見た目(腰から上は人。下は蛇のような)
アラミゴ周辺の辺境に住む蛮族
女性のみで構成されている
ガルマール帝国の迫害を受けている
アラグ帝国以前から続く種族
魔法を使い、美しい装飾品を作ることができる

●アナンタ族の神「美神ラクシュミ」
ファンフェス2016-4
女神 多分戦うことになりそう?

4.0メインテーマは植松さん。

「蒼天のイシュガルド」に続き「紅蓮のリベレーター」のメインテーマも植松さんが作成中。
勇ましくメロデイは感動的な物にしたいとのこと。

新たなレイドダンジョン『次元の狭間 オメガ』

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・オメガはパッチ3.5のシナリオにも絡んでくる。

新たなアライアンスレイド『RETURN to IVALICE』

ファンフェス2016-6
・クリタワ・マハに続く24人レイド。
・新たな試みとして日本を代表するクリエイターを招き制作した。
・松野泰己氏がシナリオ、脚本全てを担当。
・雨宮慶太氏がボスデザインを担当。
・FFTやFF12をプレイしていなくても楽しめるように作っているが、プレイしていた人だからこそ楽しめる要素もある。

紅蓮のリベレーターのコレクターズエディションが公開

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天野喜孝氏書き下ろしイラストBOX
「ゼノス」ハイクオリティフィギュア
「ビジュアルアートブック」
布製のエオルゼア全図
「紅蓮のリベレーター」ロゴステッカー
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マウント「シルドラ」(下画像)
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ミニオン「バッツ」
赤魔道士武器「チキンナイフ」が付属

「紅蓮のリベレーター」の発売日は2017年6月20日予定

ファンフェス2016-10
2017/1/24予約受付開始。

次のファンフェスティバルの舞台はフランクフルト
更なる新しい情報は2017年2月18日公開予定 ▼続きを読む
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忙しい人のためのパッチ3.4事前情報PLLまとめ!

PLL内容に注意点をプラスして簡潔にまとめました。

2016/09/13
【 パッチ3.4実装コンテンツ特集 Part1 】
2016年8月27日の14時間生放送にて行われた通算31回目となるプロデューサーレターLIVEの内容です。


2016/09/13
公式フォーラムページに
「第31回FFXIVプロデューサーレター LIVE」の動画とまとめ が公開。
※公式ソースなので一番正確で、詳細に説明されております。

2016/09/16
パッチ3.4 公式特設サイトページ が公開されました。

2016/09/17
【 パッチ3.4実装コンテンツ特集 Part2 】

東京ゲームショーにて、第32回PLLが行われました。
そこでパッチ3.4の新トレーラーが公表されました。


また有志の方がPLLのみの動画をあげてらっしゃいますのでご紹介しておきます



■各画像引用元:ファミ通 様
『FFXIV』新たな闇が迫る! “パッチ3.4 魂を継ぐ者”の最新情報公開!
『FFXIV』新IDやサブクエスト判明! “パッチ3.4 魂を継ぐ者”の最新情報・第2弾!
『FFXIV』女神ソフィア討滅戦は“脳トレ”がテーマ! 第32回プロデューサーレターLIVE【TGS 2016】(1/2)

パッチ3.4事前情報

【 パッチ3.4実装コンテンツ特集 Part1 】
2016年8月27日の14時間生放送にて行われた通算31回目となるプロデューサーレターLIVEの内容に、
【 パッチ3.4実装コンテンツ特集 Part2 】
2016年9月17日の第32回PLL情報を追加して、まとめさせていだきました。


パッチ3.4実装予定日は【9月27日(火)】です。

シナリオ関連

■3.4メインクエスト 追加
・アルフィノの双子の妹、アリゼーが関わってくる
・大迷宮バハムート踏破でメインストーリーのセリフ分岐あり。
(より深くストーリーを楽しめる、とのこと)
『蒼天秘話 | 「荒野を往く少女」』を読むと更にアリゼーについての事がよく分かるよ~!

■サブストーリークエスト
・聖アンダリム神学院記 追加
・ヒルディブランド 蒼天編 追加
・アニマウェポンストーリー 【パッチ3.45で追加】

バトルシステム関連

■リスタート時のリキャストリセット
・レイドダンジョンと蛮神戦のみ

■オートアタックシステムの仕様変更
・距離(3m)さえ保っていれば、360度どの方向を向いていてもオートアタックが発動するようになる。
・静止系ギミック(マハ:加速度爆弾 等)は背後を向いてのは処理不可に。ターゲットを解除するか、納刀する必要有。
・視線系は従来どおり(背後向き)。
・受け流し発動判定は従来通りなので正面で受ける必要がある。

■フェイスターゲット機能の仕様変更
・移動中は機能しなくなります。
・キャスターの詠唱も追従するようになります。(恐らくだが近接LBも?)
・FF14はサーバークライアント型のゲームなので、自動補正されたとしても詠唱が100%の確率で成立するというわけではない。

■一部極蛮神のレイドファインダー対応
・極ナイツ以降の極蛮神戦にレイドファインダーで参加可能に。

■カウントダウンマクロの機能をUIとして追加
・パーティメニューの中に"カウントダウン"というタブが設置され、そこから最大30秒の中から選択可能に。
・カウントダウンの時間が迫ってくると、ログだけでなく、画面に残り秒数が表示。

■ジョブバランス調整
・受け流しの効果について
今後、調整を行う予定(早ければ3.4、遅い場合は4.0で)
・占星術師に大きく調整。
・ジョブ調整の項目は占星術師が一番長い。

バトルコンテンツ関連

■レイドダンジョン
・機工城アレキサンダー:天動編 追加
・機工城アレキサンダー零式:天動編 追加
アレキサンダー律動編に続く続編、最終章
恐らくノーマルモード零式モード同時実装? TGS情報待ち

■討滅戦
・女神ソフィア討滅戦 追加
・極女神ソフィア討滅戦 追加
後半フェーズに入るとオリジナルのBGMへと移行。
柵が壊れるとそこから落下。ただし今回は、落ちても蘇生可能。その代わりに落ちるギミック多数。
女神ソフィア討滅戦のテーマは『脳トレ』。ノーマルは楽しくワイワイ遊べる。
※注意
【クロニクルクエスト:古の神々】ではセフィロト以来の討滅戦追加です。
パッチ3.3時に討滅戦追加はなかったのですが、クエスト自体は追加されています。
予めやっておきましょう。
パッチ3.3時追加の対象クエスト名【星の命運を懸けて】
スタートNPC:ウヌクアルハイ 石の家(モードゥナ)

■インスタンスダンジョン

・峻厳渓谷 ゼルファトル 追加
・稀書回収 グブラ幻想図書館(Hard) 追加
両ダンジョンともアイテムレベルによる制限210~

■ディープダンジョン 死者の宮殿(パッチ3.45実装予定)
・51~200階層追加
・100階まではシナリオあり。
・それ以降はやり込み、チャレンジ用。
・魔器装備の“強化上限”も引き上げられる。
・スコアという概念を導入。そのポイントの高さを競うワールド内ランキング(ジョブ別)が行われる。
・スコアはソロで挑戦したほうが伸びる味付け。


■雲海探索アップデート(パッチ3.4)
・マッチング条件に“バトルのみ”というオプションが入る。
・スポイル交換レートの変更(スポイルを持ってる人は3.4までに交換をおすすめ、との公式発言あり)。
・IL235の装備追加。IL235のエーテリアル装備の取得には『新たなスポイル』が必要。

■雲海探索アップデート(パッチ3.5)
・新MAP追加
・雲海探索2(仮名)は探索メインのコンテンツになるかも。
・戦闘職とギャザラーの入口を明確に分離
・全パーティが集まって戦うようなボスが出現することもある。

ゴールドソーサー関連

■トリプルトライアド
・コンテンツファインダーを使ってデータセンター内での専用対戦ルーム設置。
・マッチングが成立すると専用の部屋へ飛ばされ、そこにいる冒険者たちと『トリプルトライアド』の勝負が楽しめる。

■ロード・オブ・ヴァーミニオン
・こちらもコンテンツファインダー対応。

■ジャンボくじテンダー購入枚数増加
・番号違いで複数枚買えるようになる。

ハウジング関連アップデート

■アパルトメント(マンションと呼ばれていた物)実装
・共同ロビー(エントランス)がつく。
・チョコボ厩舎はマンション1棟につきひとつずつ用意。居住者全員のチョコボを収容可能。
・庭はなし。植木鉢で補完可
・それぞれの区画に1棟ずつアパルトメントが建設される。もし部屋数が不足した場合は、部屋の数を増やす予定。
・部屋の購入には50万ギルが必要。
・従来のハウジングと同じようにカスタマイズが可能。
・部屋数は500程度まで状況を見て増やせるので需要は満たせるはず。
アパルトメントは3都市の冒険者居住区すべての区画に1棟ずつ追加
いずれかのクラスがレベル50以上、および所属するグランドカンパニーの階級が少甲士(黒渦団)/少牙士(双蛇党)/少闘士(不滅隊)以上の場合に、各都市のアパルトメントのロビー内にいるNPC“アパルトメント担当官”から、1キャラクターにつき1部屋を購入できます。
フリーカンパニーハウス/個人ハウス/個室を所有しているプレイヤーでも購入可能で、アパルトメント1棟につき、最大90部屋が収容されます。価格は500,000ギルです。
※ハウスシェアリング/自動撤去には対応していません。

引用元:公式ページ【ハウジングのアップデートについて

■水槽家具の実装 調度品「アクアリウム」

・水槽の種類は4種類。サイズごと。
・魚にもサイズが設定されており、大きいタイプの水槽であれば複数の魚を入れられる
・多少の手入れが必要になる。
・現時点では、もちろんすべての魚を入れることはできない。入れられる種類は少しずつ増えていく。
・中の魚は泳ぐらしい。
・海水魚と淡水魚は同時に飼育できない。
ヌシも何種類か用意。
今後はパッチごとに10種類くらいのペースで追加。
・建物1棟(アパルトメントはひと部屋)につき、配置できる水槽はひとつまで。
・実際は3つくらい配置可能だが、不具合が起こる可能性がある。みなさんが使ってみて、とくに問題ないようであれば、部屋の中に水槽を複数置けるようにしていきたい。

■オーケストリオンのプレイリスト機能追加

・新たにオーケストリオンの楽譜の追加予定。
・プレイリストの作成、シャッフル再生機能も追加予定です。

■家具の追加実装ももちろんあり。

■自動撤去カウンター再始動
カウンター停止中に
一度でも入室をしている場合:パッチ3.4公開時にカウントリセットされます。
一度も入室していない場合: 4月21日時点のカウントから再開されます。


新コンテンツ関連


■新コンテンツ「クロの空想帳」
・子ミコッテのクロちゃんというキャラクターが現れて、彼女に冒険譚を聞かせると……といった感じの遊び。
・空想帳を受け取った後でコンテンツをクリアすると、印(しるし)がもらえる。これを集めることで、報酬獲得のチャンスが生じる。
・日々の活動で行っていることを、さらにもう一段、遊びとして楽しんでもらうためのコンテンツ。
・本の左側に、今週のお題となっているバトルコンテンツが表示。クリアした項目に三角マークがつくので、これを選択すると、本の右上のマス目にアイコンが現れる。これをくり返してビンゴの要領でマス目を埋めていくことで、報酬の獲得を目指していく。
・零式コンテンツのクリア項目に入っていない。
・レベル制限を解除して、お題となっているコンテンツをクリアしても良い。
・“5穴確定”の新式装備が報酬としてもらえることもある。マーケットへの出品も可能だが、3ラインそろう確率は「その週、ワールドにひとりいるかどうかくらい」。これを引き当てた人は、おどろくべき強運の持ち主なので、3ラインは狙わないほうがいい。
・報酬の中身は毎週変化する。
・苦手なコンテンツが残ってしまったら、セカンドチャンス:リトライを使うといい。
・アイコンの並びが悪く、ビンゴを達成する見込みが薄いときは、セカンドチャンス:シャッフルを活用してほしい。


■グランドカンパニー 新コンテンツ『冒険者小隊コンテンツ』

・冒険者小隊コンテンツ実装
・今回が第一弾。今後も続いていく。
・NPCを集めて小隊を編成し、メンバーを成長させていく。シミュレーションゲームぽい作り。
・将来的には小隊のメンバーを連れてインスタンスダンジョンに挑めるようになるかも知れない。
・新たにGC中尉の階級が追加される。これに伴い、専用の装備も実装。
・所属グランドカンパニーから「光の戦士専用の部隊を作ってみないか」と提案されるところから話が始まる。
・小隊任務を完遂して帰還すると、参加したメンバーに経験値が加算され、個人レベルが上昇する。ただし個人レベルよりも、パーティ全体の能力の底上げを図るほうが重要。
・小隊メンバーのレベル上昇に伴い、“ランクアップ”が発生する。“小隊ランク2”くらいまで到達すると(所属グランドカンパニーから)中尉昇進の打診を受ける。(階級ランクアップ)
クロの空想帳と冒険者小隊コンテンツは、早めに開放すればそのぶんプレイが快適になる。

PvP関連

■デュエルモード(1 対 1)
・ウルヴズジェイル係船場に1vs1が可能な場所が追加予定
・練習目的のコンテンツでレーティングには関係なし。
・相手をターゲットした状態でサブコマンドから『デュエル(対戦)を申し込む』と対戦を依頼することができる。
・対戦に応じるとカウントダウンが始まり、その後PvPへと突入する。
・倒された場合でも自動で生き返るので、気楽に利用してほしい。
・視線を切るための遮蔽物も置かれている。
・PvPのマッチング待機中に練習を行う場所としても活用できる。

■カスタムマッチ (複数 対 複数、任意のPTとの対戦が可能(フィースト)
・対戦相手がランダムではなく指定したパーティと対戦できる機能です。
・カスタムマッチは、チーム同士で対戦できるデュエルモードという位置づけ。
・こちらも練習目的でレーティングには関係しない。

■観戦モード
・PvPを見学するためだけの機能。
すべてのプレイヤーのHPやアドレナリンラッシュゲージなどが画面に表示される。

・定点カメラを切り替えて観戦、実況も可、3.4では対戦者から招待された場合のみ
・8個の定点カメラorキャラクター追従のカメラにてPvPを観戦可能
・招待制で今後自由に見れるようにする予定である。

アイテム関連アップデート

■アラガントームストーン
・アラガントームストーン:聖典が追加。
・アラガントームストーン:伝承の取得上限が無制限に変更。
・アラガントームストーン:禁書が入手できなくなります。
・アラガントームストーン:法典が削除されます。(3.4までに禁書に交換を)
・アラガントームストーン:詩学はこれまで通りレベル50制限のコンテンツ等で入手可能。

■アイテムレベルの上限解放

聖典装備画像


新ID装備画像

■新式装備の実装

・今回は武器も同時に実装される。
“新式装備”の武器と防具のアイテムレベルは、どちらも同じ。(動画ではIL250の新式が紹介されておりました)
・その他、多数のクラフターレシピが追加。

システム、その他アップデート関連

■ダブルクロスホットバー(WXHB)実装。

■"ロールプレイ中"のステータス追加。

たとえば“女子高生”をロールプレイする際にも、このアイコンを着けるといい。

■時計表示(LT/ET/ST)を複数同時に表示可能にする機能を追加予定。

■ログのバフ、デバフのツールチップ化



・チャットウィンドウに表示されるログの「ステータス」を選択した際に、効果の詳細が記されたツールチップが表示されるようになります。

■定型文辞書に追加
・転移の石塔/再生の石塔、各種魔土器 等

■機工士のワイルドファイア 派手すぎ問題修正

■木人討滅戦:対応するコンテンツに応じた回避パラメータを設定予定

■PT募集中にPTメンバーが増えると音がなる機能を実装

■カメラの回転速度上限上昇調整

■アディショナルスキルのセット欄に使用可能Lvが記載される

■キャラクターネームに「-」使用可能になる。

■イディルシャイアの発展

■RMT業者対策(通報が多いキャラを自動的に監獄へ飛ばすシステム実装)

■ハイランダーの「ポーズを取る」エモートが変更

■召喚士のエギの見た目が変更可能になる予定(エギミラプリ)

■宝物庫アクアポリスの報酬が更新 
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[ 出張プロデューサーレターLIVE in E3 2016 ] のまとめ。

予定通りQ&A方式で答えていく形になりました。
その前にいま問題になっている『土地転売』について厳重注意がありました。

Q.人口の多い鯖の土地不足や転売問題について
転売目的で土地を買って、PT募集などで売っているプレイヤーは通報してほしい。
GMが確認してプレイヤーに返金し、土地を開放するようにする。
パッチ3.4で個人需要が100%満たされるような数のマンションが実装する予定なので待って欲しい。
ハウジングの家具等設置数、カバン枠などはパッチ4.0で大幅に拡張する予定がある。

Q.アストロペ(2人乗りペガサス)の取得条件の緩和、または条件の変更予定は?
メンタールーレット報酬馬(二人乗りペガサスのこと)の緩和をするつもりはない。長くメンターをコツコツやってくれた人への報酬だと思っている。回数を少なくすると高速周回の恐れもあるので条件の変更をするにしても慎重にする。

Q.G8の地図をスタックできるようにならないか?

18時間に1つしか取得できないので、現状複数持つ想定ではない。
管理方法を変えないといけないのでかなり時間がかかる。開発に話はしてみる。

Q.シーズナルなどで出来たマウントの特殊アクションは出来るようになりませんか?
順次対応する予定

Q.24人レイドのルーレットを実装する予定は?
近いうちに実装する予定

Q.マハの難易度について
マハの難易度は初期のクリタワと同じにしたかった。クリア率・ワイプ率も当時と同じになっている。
ヴォイドアークの難易度が簡単すぎたかもしれない。マハの難易度はあと2週間ほどは様子を見る予定。

Q.家具にステージみたいなのが欲しい
ハウジングチーム頑張って!

Q.ロールプレイ中(キャラなりきりプレイ)のアイコンが欲しい
メンター関連が落ち着いたのでそういった要望にもお答えしていく

Q.毎週特定のゴールドソーサーのコンテンツにボーナスがつくように検討できませんか?
ボーナスがつく仕組みは作ってある(先日のゴールドソーサーイベント)。
なので前向きに検討できるとおもう。

Q.寝ている時のポーズを変更できるようになりませんか?
種族、性別で異なるポーズを3種類作った。3.35で実装予定。
ちなみにパッチ3.35はあと一ヶ月を切っている。
RMT通報はパッチ3.4で直接牢獄に飛ばせるようになる。

Q.スレイプニル(マウント)のフライング予定は?

優先的に対応する予定です。

ディープダンジョン『死者の宮殿』

死者の宮殿について
・コンテンツ解放条件はレベル17であることのみ。
・解放クエストはクォーリーミル
・パッチ2.4までのメインストーリーとタムタラHを終わらせておくとより楽しめる 
死者の宮殿1
死者の宮殿2
死者の宮殿3
・ボスもDPS4人で倒せる。心配ならポーションやフェニックスの尾など用意して。
・主に敵を倒してレベルアップする
・宝箱をあけてアイテム強化できる。
・宝箱は罠やミミックの可能性もあり
・アイテムはマップを全部見えるようにするなどの効果があったりする
・アイテムでモンスターに変化し、スキルを使用して敵を倒したりもできる。(動画ではサキュバスに変身してファイラ使用)
・10階層ごとにボス、ボスを倒せないとセーブできない。
・セーブスロットは2つ用意してある
・ディープダンジョンは週制限もデイリーも何も無し。好きなだけ遊んでほしい。
・全員生きていないと次の階層に進めない
・パッチ3.35では50階層まで実装
・報酬はクォーリーミルのNPCから。一定以上武器を強化してからNPCに話すと好きなジョブの光る武器をもらえる。
・後のアップデートで200階まで追加予定
・200階まで行けるプレイヤーはごく一部という想定。
・100階まではみんなが行ける難易度を予定している。
・レベルはクラスに結びついている
・ジョブアクションはレベルで覚えていく
・40階に到達するぐらいでレベル60(ディープダンジョン内の60レベル)になる
・アディショナルの順番は考えた方がいい
・武器・防具を鍛えたらソロで遊ぶことも可能
・CFにも対応(NPCに話して突入)している。
・ディープダンジョンの実装(パッチ3.35)は7月中旬

今後のお知らせ

▼新グッズ情報
【スクウェア・エニックスe-STORE:ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ぬいぐるみ <マメット・ケットシー>】
E3-2016おしらせ01

▼ファンフェス日程
E3-2016おしらせ02

▼ファンフェス来場・放送購入特典

北米ファンフェスに参加or有料放送見たらリュックミニオン取得可能
日本ファンフェスに参加or有料放送見たらルールーミニオン取得可能
ヨーロッパファンフェスに参加or有料放送見たらユウナミニオン取得可能

E3-2016おしらせ03

▼お洒落装備。男女選択。どちらかもらえる。二つともほしいなら2箇所にファンフェスへ。
E3-2016おしらせ04

▼6/21 12:00から北米ファンフェスのチケット販売予定。1人4枚まで。
E3-2016おしらせ05
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