効率のいい謎めいた骨片、貝殻、原石、種子の集め方を模索する[パッチ3.38対応]

追記:2016/08/23 3.38パッチ にて大規模緩和

8月23日の3.38パッチにてAWの素材緩和が行われました。詳細は以下URL先から。
3.38パッチノート 公開!
上記の修正内容に合わせて記事にも修正・追記を加えました。



パパな
パッチ3.15で実装されたアニマウェポンストーリー。
そのアニマウェポン強化の第三段階(アウォーク ⇒ アニマウェポン)の過程で必要な謎めいた骨片、貝殻、原石、種子。
それらを現段階パッチ(実装日2015/12/17 パッチ3.15)(→パッチ3.38 記事更新日:2016/8/24)で一番効率良く集める方法について少しまとめてみました。

※こんな稼ぎ方もあるよ!これのが効率いいよ!って方はコメントください!

アニマウェポン進捗確認ツール ver.patch3.3 
http://ff14moo.moo.jp/anima_weapon_progress.html
毎度、お世話になっているむーむーさんの便利ツール。進捗の確認ができます。

4種の謎めいた素材

アニマウェポン第2段階強化の各IDクリア後、第三段階目時に受注可能なクエストで
・アラグの上級硬化薬
・アラグの上級魔触媒
・神聖水
・エンチャントラバー
の4つを要求されます。

この上記4つを手に入れるためにはそれぞれ交換するための素材アイテムを製作する必要があり、それには【各ジョブのマイスター、各ジョブの秘伝書第三巻目】が必要でした。パッチ3.38の今は秘伝書3巻目のみ必要で、マイスターはもう必要ありません。
またパッチ3.38にて『グランドカンパニーの軍票交換品:必要軍票数5000(階級:少甲士)』で交換可能になったので戦闘ジョブだけの人でも取得しやすくなりました。
アイテム名種別必要軍票数階級
アダマンフランシスカ雑貨5,000少甲士
チタンアロイミラー金属材5,000少甲士
破魔矢雑貨5,000少甲士
ブリオッシュ・デ・ロワ調理品5,000少甲士
■アラグの上級硬化薬
・謎めいた貝殻(20個必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒10個
・チタンアロイミラー4個(HQが必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒ノーマル(NQ)でも可に
 └チタンアロイプレートレット
  └【閃亜鉛鉱×2、チタンナゲット×1、暁光の霊砂×1、アイスクラスター×2、アースクラスター×1】
 └聖水×1、硬銀砂×1、硫酸×1

■アラグの上級魔触媒
・謎めいた種子(20個必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒10個
・ブリオッシュ・デ・ロワ4個(HQが必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒ノーマル(NQ)でも可に

 └モグモグフェーヴ
   └【雲綿×2、黒土×1、暁光の霊砂×1、ウィンドクラスター×2、ファイアクラスター×1】
 └ハイランド小麦粉×1、ヤクの乳×1、オーケアニスの卵×1、バーチシロップ×1、タイニークラウン×1

■神聖水
・謎めいた原石(20個必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒10個
・破魔矢4個(HQが必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒ノーマル(NQ)でも可に

 └祝福された矢羽
  
└【クラウンミスルトゥ×2、イーグルの羽根×1、暁光の霊砂×1、ライトニングクラスター×2、ウィンドクラスター×1 】
 └ハロードチェスナット材×1、ハードシルバーナゲット×1

■エンチャントラバー
・謎めいた骨片(20個必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒10個
・アダマンフランシスカ4個(HQが必要だったが、パッチ3.38緩和後)⇒ノーマル(NQ)でも可に

└プテロダクティルスストラップ×1
 └【プテロダクティルス×1、ダークチェスナット原木×1、暁光の霊砂×1、アースクラスター×2、ウィンドクラスター×1】
└ アダマンナゲット×1、バーチ材×1

※上記アイテムは、従来通りHQアイテムでも交換可能ですが、HQアイテムとNQアイテムをあわせて交換することはできません。その場合、「品質を下げる」コマンドでNQアイテムとしてまとめて交換してください。
上記の工程が必要となります。
この『謎めいた』素材を集めるのが今回のアニマウェポンで一番大変なところ。
各交換レートは、緩和後のパッチ3.38現在で以下のようになっております。
謎めいた骨片謎めいた貝殻謎めいた原石謎めいた種子※交換場所
禁書300 or
詩学300
禁書300  or
詩学300
禁書300  or
詩学300
禁書300  or
詩学300
禁書:イディルシャイア
詩学:レヴナンツトール
のトークン交換NPC
バヌバヌ白骨貨×6 or
グナース偽黒銅貨x6 or
飾りクポの実×18
バヌバヌ白骨貨×6 or
グナース偽黒銅貨x6 or
 飾りクポの実×18
バヌバヌ白骨貨×6 or
グナース偽黒銅貨x6 or
 飾りクポの実の取引×18
バヌバヌ白骨貨×6 or
グナース偽黒銅貨x6 or
 飾りクポの実の取引×18
各蛮族拠点NPC
アマルジャ鋼鉄刀貨×3サハギン虹貝貨×3コボルド鏡鉄錘貨×3シルフ金葉貨×3
高精度ゴルディオン
ボルト×3
(アレキN1層)
高精度ゴルディオン
レンズ×3
(アレキN2層)
高精度ゴルディオン
スプリング×3
(アレキN3層)
高精度ゴルディオン
シャフト×3
(アレキN4層)
素材は各層で1個必ずドロップする。
イディルシャイアのトークン交換NPC
同盟記章300宝の地図G6、7宝の地図G6、8同盟記章300同盟記章:
各国のグランドカンパニー本部
地図からはそのものがドロップ
以上が交換レートとなります。
ただし情報を見る限り、宝の地図からの素材ドロップ率は相当低いようで、10個あけて1個確立という話が出ております⇒パッチ3.38緩和後排出量が変化したとの報告があります。

地図からの謎めいた素材ドロップに関して追記

コメントありがとうございます!
G6=20回に1個(貝殻or原石)
G7=10回に1個(貝殻)
G8=5回に1個(原石)
くらいの確立でした
今(パッチ3.38)は高い確率で出るという話です。

どう集めるのが一番効率が良いのか?

一番初めにこれだけは覚えていてもらいたいのですが、効率を重視するととにかく単調になります。
自分がモチベーションを保てる方法で集めるのが何よりのベストということを前提にしたうえで、話を進めさせて頂きます。
各種ルーレット報酬(禁書・詩学)まとめ
・エキスパートルーレット 禁書140
・60レベルルーレット 禁書130-160
・50レベルルーレット 禁書120  詩学130~200
・レベリングルーレット 禁書100
・討伐ルーレット 禁書60
・メインクエストルーレット 詩学140
・フロントライン 禁書50-100

■1日2,3時間のプレイの方

蛮族デイリーを進めながら
①討伐ルレ(60禁書) ②50ルレ(120禁書・130~詩学) ③60ルレ(200禁書)
で禁書380・詩学130~が手に入ります。この3つのルレだけでシャキ待ち時間含め恐らく2時間くらいは経ってしまうので、平日はこれくらいでいいかと。
あとは待ち時間蛮族デイリーだけでも10枚くらいは蛮族貨幣は取れる、トークンも少しもらえる(詩学と禁書)ので、ルレ分と蛮族分で謎めいた素材をかなりの数を確保できるようになりました。
それでもまだシャキ待ち時間があれば、地図掘ってるか、モブハン探しでも良いかと思います。


■がっつりプレイ出来る方
上記2,3時間メニューに加えて、アレキ起動N1層or2層を集中(集中してない層で詩学トークンを使う)、アレキ起動N4層を集中(3層は道中処理がやや面倒なので3層に禁書使う)が良いのかな?と考えてます。



◆偏りそうな時にバヌバヌ貨幣orグナース貨幣
序盤は何も考えずにとにかく稼げばいいのですが、後半なると偏りそうですよね。
そこにはバヌバヌ蛮族貨幣で調整すればいいかも。なので調整も考えて貯めておいていいかも?とか思ってました。


◆もう考えるの面倒。とにかく周回したい方。
アレキ起動周回オンリーマン:
100週ちょっと周回しましょう。禁書は貯まりますが、詩学がたまらないので1層2層をメインでグルグル回す形となります。
禁書たまったら3層4層素材と交換。1層2層で素材が集め終わったら3層4層をひたすらグルグル。

蛮族オンリーマン:
蛮族貨幣3枚orイシュガルド地方蛮族6枚で謎素材1個と交換できるようになったのでさくさく揃います。
やはりルレのしゃき待ち時間にやるのがベストだと思う。 ▼続きを読む
関連記事

もすぅちゃんがモグモグダンスするだけの記事

おはこんばんちわ、アレキ零式4層と夏コミの原稿に追われてブログ記事更新する暇がない感じのもすぅちゃんです。
一応、4層は現状週に5,6セット?くらいの練習ペースで1ヶ月経ちまして、運動会2回目の終わり、合神をみれたところです。
運動会2回目、頭ふっとーしちゃうよー!

その練習が終わってから、モグクエするのが日課になっておりまして、蛮族クエで初めて実装されてから休みなく消化することが出来て、最速でモグダンスを取れたので披露したく、記事更新してみました。

それでは、もすぅちゃんのモグダンスです▼あ^~~~ 
かわいいんじゃぁ^~~~~~~~~~


頑張ったかいがありました。
ちなみに最後の報酬は
モグ報酬最後
・モグモグダンス
巨匠ジャ2 魔匠ジャ2 博識ジャ2 からどれか

モーグリ蛮族ショップも更新されまして
モグ報酬最後2
ミニオンと「クラウドマロウの種」が追加されました。
種とありますが、このまま使用可能でマウント呼び出せます。
綿毛マウント
ここまでのモグクエでよく乗った綿毛ミニオンがそのまま入手可能です。
綿毛アクションもあるので面白いよ(*'-')
モグクエのストーリーもおすすめです!

でもやっぱ、モグモグダンスかわいすぎるんじゃ^~


2016/6/30 追記
蛮族モグクエ終わった後(モグモグダンスまでもらえた後)、
クエストすると1クエあたり『クポの実』が3つ貰えるようになりました。
これからは毎日9個もらえます。やったぜ!
関連記事

ネタバレなしで禁忌都市マハ攻略

禁忌都市マハ攻略してきました。
初見で挑んでほぼフルタイムかかって最後のボスを撃破したのはタイムアップ5分前。
途中、ダークマターを使って修理をしたりしてぎりぎり。

今回の24人レイド、過去の24人レイドで一番難易度高いかも。
初代クリタワや、闇の世界初動あたりを思い出します。

ということで、簡易版ということでテキストのみで書いておきます。
1回しかいってないので【おそらくこういうギミックであろう】という暫定的なもので書いておきます。

シナリオについてはネタバレなしで書いておきます。
ただし敵名は出していくので念のためご注意を。







ネタバレなしで禁忌都市マハ攻略[簡易版]

◆道中
注意するところは特になし。
いつもどおり各アライアンスタンクが受け持って処理していけば問題なし。

1ボス アルケニー

蜘蛛っぽいボス。基本Bタンク受け持ちでOK。
殴り始めていると途中、蜘蛛の巣に打ち上げられます。

□蜘蛛の巣
玉取りと玉壊しが必要で、取らないとバフついたりする。
チビ蜘蛛を倒すと下に降りれるようになり、糸の結び目を壊せるようになるので壊すと巣が壊れて脱出できる。
※ただし、述べた玉処理しも同時に行わないといけないので、アライアンスで分かれたほうが楽。


2ボス フォルガス

基本Bタンク受け持ちでOK。

□緑の沼のようなものが広がる。入っているとゾンビ化する。"最初は"入らないように。
□途中、黒い柱がそこら中に立つ。入っていると柱が消える。出るとまた立つので入りっぱなしで。なるべく全員入らないと全体ダメージが大きくなる。(2,3つくらいなら全然痛くない)
□生贄マーカーが途中で付与される。一人で受けるとカエル化+ダメージ大。生贄マーカー同士が固まっていると防げる。わかりやすいようにボス背面などで受けるのがベストか。
□確定でHP一桁になる攻撃ある。MTは無敵系スキル使っておくと安心。他はヒラが焦らずヒール。すぐには範囲攻撃等してこない。
□半分以上削ると、詠唱長めの【オーバーデス】詠唱開始。緑の沼に入ることでゾンビ化できるが、それを使ってこの即死を無効化できる。必ず全員入ること。


3ボス 大きな顔の石版みたいなやつ(名前忘れた)

基本Bタンク受け持ちでOK。外側に向ける。
□最初、中央にボスがいるが、両隣の部屋に炎の玉がPOPする。タンク1+DPSがささっと入って壊す。こわさないと全体ダメージ。
□途中、スイッチがあるので押すと中央にシールド展開する。長い詠唱にそのシールドに入って全体攻撃回避。

4ボス オズマ【要注意】

まちがいなく今回の24人レイド最難の壁。即死ギミックor大ダメージスキル多数。
ちなみに落ちると死にます(レイズで復帰可能。竜のドラゴンダイブorスパインでは落ちなかった。)

□立ち位置。
3つの足場があるので、それぞれのアライアンスでしっかり分かれる。各タンクがヘイトとる。各PTヘイト1位へ向けて線上攻撃を常時繰り出してきます。
□変形します。
変形の前に予備動作と敵情報のバフ欄にアイコン変化で変形完了前に判別可能。
■になるときは角ばる(アイコンが■になる)。▼になるときは尖る(アイコン▼になる)。
予備動作後に●と■と▼それぞれの形に変形。
それぞれ攻撃方法が違います。どれも変形完了時に決まった大ダメージ攻撃あり。回避可能。

●(球体)形態(初動、通常時)
・敵隕石:マーカー有りのコメット型の攻撃。通路におきにいく。コメット同士が近いと爆発し全体ダメージ+与ダメ減少デバフ。他アラに配慮して範囲を重ねないように動く。その後、『断片』雑魚が沸くので処理。トルネドを詠唱するので完了前に処理する。
前半はPTに1つ。ブラックホール後の後半はPTに2つ。他PTが崩れてると3つとか4つとか来ます。
回避方法は下記ツイートを参照ください~!
・頭割り予兆表示の範囲攻撃あり。PT全員で受けること。

このデブリ処理散開位置で意見が分かれたのでツイッター上でアンケートをとってみました
以下、結果▼
実際の処理もこれで安定しており、近接が攻撃もできるので個人的にもこのアンケート結果を推しています。

■(サイコロ)形態
・ドーナツ型範囲攻撃
変形完了後すぐ、オズマを中心とした巨大ドーナツ型範囲攻撃きます。
これが通路に沿ってるのでオズマに密着して回避。

・継続的にタンクにビームのような線上範囲攻撃あり。他は後ろに立たないように。
・玉が通路から流れてくるのでDPSがとる。タンクが動かないで。ほっておくと被ダメ上昇デバフ付与。

・加速度爆弾(ブラックホール後にもあり)
オズマカウント
10カウントで爆発大ダメージを受けるデバフを付与してくる。0カウント時に行動していると爆発し即死級のダメージを受ける。
対処としては0カウント時はいっさいの行動をしないこと(オートアタックや歩くのもアウト)。武器をしまって棒立ちで回避可能。
デバフを受けた状態で0まで攻撃するとペインが付与される?(エスナで回復可能)


▼(三角錐)形態
ozuma1.jpg
・デバフ中央レーザー
変形完了後すぐ、足場を中心にデバフレーザー攻撃。通路に回避しておく。
受けるとスロウ、毒、ミニマム+ダメージ。
・中央レーザー直後にヒラキャス中心をしたキャスかヒラ中心のペイン付与の範囲攻撃あり。


■ブラックホール
否が応でも吸い込まれる。トイレの水洗みたいなの。
向かう先は懐かしいギミック。処理も同じなのでささっと処理。
奥に【オズマの影】がいる。
着いたPT順に殴り始めて大丈夫のようです。


『融合』詠唱開始すると、ランダムで『融合』デバフ付与。※詠唱前から背面向いてると付与されない。
3スタックになると石になる。3スタックなる前にオズマに10秒くらい背面向けるとスタックが減っていって解除可能。石になっても壊してもらえれば解除できる。こわさないと中の人は死ぬ。

途中でカウントがはじまる時間制限あり(エリアに入ってきてからもうカウントダウンされている)。
だが、ゆるいので気にしなくておk。
距離減衰の隕石マーカーは一旦付与されるとブラックホール後もついてくるので注意。


■ブラックホール後
また変形を繰り返すので、同じように対処を。
ただし※ほぼ即死する要注意技追加されるし、メテオの数は増える。うまく対処を。
しっかりギミックをこなさないと他アライアンスもダメージを受けるので大変崩れやすいので注意。
他アラのヒラが死んだらレイズを。


ラストボス カロフィステリ

オズマより楽。基本Bタンクが中央で位置取りする。髪の敵。

□ヘアカット
MAP全体の180度範囲で食らうと裂傷。エスナ可能。
ボスの髪の状態を見て避ける。 変形してる髪の側へ攻撃範囲がくる模様。
詠唱が凄く早いので基本的にボス近くの中央にいるようにする。
突進後のカットも同様なので、タックルを避ける際に変形している髪がどちら側なのか把握しておけば簡単に回避可能。
ボスの髪の変形を見逃さないようにするのが基本。

■エクステンション

種類の違う円形の範囲攻撃が複数出現する。

ハンマー型(ツボミ型) 
地面叩きつけ。足元含む周辺範囲攻撃。離れて回避。
斧(開花形態) 
花中心のドーナッツ型範囲。足元が安置となるため駆け込んで回避。

ハサミ型 
外周に現れて直線範囲。外周注意。
直線前方範囲攻撃。花の向きに注意して回避。

■エクステンション4箇所(中盤)、9箇所沸き(終盤)対処
ハンマー型か斧型かを判断して斧(ドーナツ型範囲)の真下で回避して対処する。


□視線攻撃
石化?する。いつもどおり背面むいて回避。

□デプスチャージ
突進攻撃。ボスの前に立たないように。行った先ですぐに180度範囲攻撃くるので付いて行くほうが無難。

■中盤
玉が沸くので壊す。でかいのもちいさいのもあるが、とにかく早く壊す。

□3連波動
マーカーついたひとに暗黒の雲みたいな被ダメージ上昇3連波動みたいの来るので邪魔にならないとこで走り回る。

□ペネトレーション
吸い寄せ巻き上げ攻撃。
前方向いてると吸い寄せだが、背面で受けると吹き飛ばしとなる。
エクステンションの無い位置へ吹き飛ばしで避けて回避可能。





ざっと書きましたが、ヒラLB使いまくりのダークマターで修理しながらのフルタイム激闘という凄まじい初見でした…。いやぁ…疲れたけどオズマ楽しいです。


6/10
だいぶ攻略情報頂いたのでタイトル変更。
ありがとうございます。

6/15
デブリ処理のアンケート結果を反映。
ご協力ありがとうございました。



▼本記事が参考になった方はよかったらポチっと応援していただけると喜びます。

人気ブログランキングへ
関連記事

本日は吉P散歩放送日。21時開始!サーバーは【ベリアス】です!

ゆるゆる生放送「吉P散歩」放送日は5/11。本日です!


吉田Pが毎回異なるデータセンターや公開ワールドにお邪魔して、ただただのんびりと生放送を行う「吉P散歩」の放送が決定!

今回はManaデータセンターのどこかのワールドにお邪魔します!
※2016/5/11/16:00頃、サーバー発表あり


※新情報やポロリのない(?)不定期放送です!
※吉田Pが皆さんと一緒に、ゆるゆるとFFXIVをプレイする番組です。

Manaデータセンターの【Belias】ワールドで散歩!

【番組情報】
5月11日(水)21:00~
ニコニコ生放送 (http://sqex.to/6-B)
ManaDCのどこだろう。
GaiaDCのリディルで僕はお待ちしています。
お待ちしております。

ちなみに第1回「吉P散歩」はこちらから▼
第1回FFXIVゆるゆる生放送『吉P散歩』 1/8




Twitter フォロワー14万人記念イベント開催!

公式HPを見たらこんなこともしてたので宣伝。
何か僕も応募してみます。
以下、公式ページ(Twitter フォロワー14万人記念イベント開催!)より引用詳細。
FFXIV公式Twitterをフォローしてくださっている皆さん、ありがとうございます!
事前にお知らせしていました通り、フォロワー数14万を記念してイベントを開催します。
あなたの「FFXIVにまつわる一枚」に、2つのハッシュタグとコメントを添えてツイートしてください!
抽選で賞品をプレゼントいたします。詳しくは、応募要項をご確認ください。

あわせて、全ワールドのプレイヤーの皆さんが「チョコボイヤリング」をゲーム内で購入できる準備を進めています。
※チョコボイヤリングに関しては、別途トピックスなどでお知らせいたします。

■応募要項
ご応募にあたり、以下の応募要項(以下「本応募要項」)をご確認ください。また、当イベントにご応募(投稿)いただいた時点で、本応募要項に同意されたものとみなします。あらかじめご了承ください。

≪応募期間≫
2016年5月9日(月)~ 5月23日(月) 17:00まで

≪応募資格≫
本応募要項すべてに同意された方
※18歳未満の方は、本応募要項への保護者の方の同意を得たうえでご応募ください。

≪テーマ≫
FFXIVにまつわる一枚

インゲームであったり、実際の写真であったりどんなものでも構いません。
あなたの「FFXIVにまつわる一枚」をツイートしてください。

≪応募方法について≫
FFXIV公式twitterをフォローし、必須記載事項を明記の上、テーマの内容の画像を添付してツイート。(https://twitter.com/FF_XIV_JP)


■応募ツイート時の記載事項
画像 ※必須
ハッシュタグ #FF14 ※必須
ハッシュタグ #FF14フォロワー ※必須
キャラクター名 ※必須
ワールド名 ※必須
一言コメント(任意)

※応募は何回でも可能です。ただし、当選し賞品を受け取ることが出来るのは一回のみとなります。
イベントの性質上、投稿を編集/削除した場合は無効となります。




≪賞品及び発表について≫
ツイートしていただいた方の中から、抽選で以下の賞品をプレゼントいたします。
当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。

コミュニティアイテム詰め合わせ 14名
ノーブル・バード 140名
マンドラゴラチョーカー 1,400名
スカイロケット300個詰め合わせ 14,000名
※本イベントの賞品である「ノーブル・バード」「マンドラゴラチョーカー」「スカイロケット」は、すべてゲーム内のアイテムです。ゲーム外における価値は一切ありません。
※抽選に関するお問い合わせにはお答えできません。


≪応募について≫
ご応募はTwitterでのみ受け付けます。必須記載事項を漏れなく記載し、作品ファイルを添付の上ツイートしてください。
Twitter以外の応募(郵送や宅急便、持ち込みなど)は、審査対象外となりますのでご注意ください。

※賞品はスクウェア・エニックス アカウントに登録されている住所宛に発送します。登録されている住所の確認は必ず行ってください。住所の確認は「こちら」。(http://sqex.to/d4q)


≪応募作品の注意≫
第三者が写っている写真、またはスクリーンショットなどを投稿する場合は、事前に了承をもらったうえで投稿してください。


≪注意事項≫
ご応募にあたり、以下の項目をご確認ください。


応募作品に関する注意
以下にあてはまる作品は、審査対象外とさせていただきます。
・日本国外から応募されたもの
・当イベントの趣旨、テーマから逸脱していると判断されるもの
・株式会社スクウェア・エニックス、他の会員またはその他の第三者の所有権、著作権を含む知的財産権、名誉、信用、プライバシー等の権利を侵害するもの
・必須記載事項に記載漏れがあるもの
・公序良俗に反するもの
・作品を公開することが適切でないと株式会社スクウェア・エニックスが判断するもの


■著作権について
ご応募いただいた作品の全世界における著作権(著作権法第21条乃至第26条、第27条及び第28条所定の全ての権利、並びに将来法令の改正によって付与される権利を含む)は総て株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。

■応募作品について
入賞後に審査対象外となる事由が認められた場合、入賞を取り消させていただく場合があります。作品の応募に際して生じた諸費用に関して株式会社スクウェア・エニックスは一切負担しません。
応募作品を株式会社スクウェア・エニックスが利用する場合、必要となる改変をおこなうことに同意していただきます。
作品の応募に際して生じた諸費用に関して株式会社スクウェア・エニックスは一切負担しません。
リアルなものでも良いようです。
僕がもってるリアルなもので審査対象になりそうなのって

・座談会のときにしてもらった開発メンバー陣のサイン本
・そけんさんのサイン入りサントラCD
・根性版のコレクターズエディション

・やたらとデカイ蒼天のイシュガルド コレクターズエディション
・あとは何とかタンブラー…おっと。


そういえば、デスタンブラー。
スクウェアの開発室に見学にいったときにFF14開発メンバーにペン入れにされていたのが印象的すぎて今でも記憶に残ってます。
根性版、ゲーム的にはいろいろあったけど、個人的には良い思い出のほうが多いです。
関連記事