5分で読めるver5.0「漆黒のヴィランズ」第51回PLLまとめ。

2019年5月24日の今日、第51回PLLが配信され、ついにver5.0「漆黒のヴィランズ」の情報が沢山出てきました。
各大手メディア等では数ページに渡って画像つきで詳細に語られているので、僕のブログではとにかく簡易にまとめました。あとはおすすめリンク先も貼っていきます。
メモ書き:FF14の今後スケジュール
5月27日(月) FF15コラボ終了
6月11日(火) Square Enix Live E3 2019 10:00~
6月15日(土) 第52回PLL。LAから 7:00~
6月19日(水) アレンジアルバム第3弾
6月21日(金) 映画『光のお父さん』放映開始
6月28日(金) ver5.0「漆黒のヴィランズ」アーリーアクセス開始
7月 2日(火) ver5.0「漆黒のヴィランズ」正式サービス開始

3分で読めるver5.0「漆黒のヴィランズ」第51回PLLまとめ。

■今回の第51回PLL関連のリンク先
漆黒のヴィランズ ベンチマーク (Windows)が発表。
5.0ベンチマークトレーラー動画
第51回FFXIVプロデューサーレターLIVE(ニコニコ動画のタイムシフト)
第62回プロデューサーレター(公式フォーラムで第51回PLL前に投函された5.0情報)
FF14 【PLL51回】翻訳を出来るだけカットしてなるべくまとめたPLL 【前半】
FF14 【PLL51回】翻訳を出来るだけカットしてなるべくまとめたPLL 【後半】
 Loki Yamato ちゃんねる様ヨリ。翻訳込みだと凄い長い放送時間なので助かります。
今回はバトルシステムとジョブ関連の調整を中心に放送されました。

■これまでに発表されたver5.0「漆黒のヴィランズ」のおさらい。
「漆黒のヴィランズ」:アーリーアクセス開始日:2019年6月28日
 正式サービス開始日:2019年7月2日
 定価:4,200円+税(CE版:19,800円)  対応機種:PC / PS4
・大規模な6つの新エリア追加
・新たなジョブ ガンブレイカー(タンク)、踊り子(レンジ)追加
・レベルキャップ解放 70→80に。
・新たな高難易度レイド(希望の園 エデン)
・新たなアライアンスレイド(ニーアコラボ)
・ギャザクラエンドコンテンツ(イシュガルド復興)

■FATEシステムの変更
・FATE=レベリングに使うもの、ではなくなる。
FATEを攻略すると専用のトークンが貰え、各地の専用ショップでアイテム交換が可能。
・攻略が進むと、各地のアイテムも増えていく。メインシナリオには関係なし。

■サブクエストシステムの変更
・新エリアサブクエストはレベルアジェストに対応。経験値が無駄にならなくなる調整。
・Lv70から対応しているので、サブジョブのレベリングに使える。

■ロールクエスト(ver5.0新要素)
・闇の戦士と言われていた第一世界の英雄たちの足跡を追うストーリー。
・メインクエストの為、4ロール(タンク、ヒーラー、近接、遠隔)のうち、どれか1ロール攻略が必要となる。

■大工房クエスト(ギャザラー・クラフター系)
・5系統の新たなクラスクエストを実装
・クラフター3系統(金属系/非金属系/食品)、ギャザラー2系統(資源系/魚系)
・大工房ミーン工芸館発展(5.0初出の単語)の物語を通じてレベリングを行う。
・お得意様クエストを使った内容になっている。(クエストに必要なアイテムはその場で入手可能)

■各種ユーザーインターフェースを充実
・スキン変更が可能に。ダークスキン(デフォルト)、ライトスキン。変更には一度ログアウトが必要。今後スキンは増やしていく。
・クロスワールドLSが8チャンネルまで対応
・ターゲット情報のHPが0.1%単位で表示
・パーティリスト情報のアップデート、HPが満タンかどうかが一目で分かるようになっている等
・ハウジング:設置プレビュー機能(「実装されている全ての家具が可能)

■バトルバランスの調整 新システム『チャージアクションシステム』ユーザビリティ向上のための新システム
・アクションのリキャストをチャージ(溜める)システム。
・対象アクションには「最大チャージ数」が設定される。(羅刹、活殺などの移動スキル等が対象)
・チャージされた回数分、任意のタイミングで使用可能。バトルに入らなくてもスタックしていく。

■バトルバランスの調整 『詠唱中断システム』
・PvEの「沈黙」を明確にシステム化、敵の詠唱を中断させるためだけのシステム。
・中断可能アクションの視認性向上。
・タンクと遠隔物理DPSのロールアクションとして実装。
・敵の詠唱バーの形で中断できるかどうかわかるようになる。

■ロールアクションの選択式を廃止
・選択式でなくなり、該当レベルで自動的に習得して使用可能となる。

■MT/TPシステムの変更
・MPは最大値を1万に固定/TPは廃止され、TPがMPに統合。
・ステータス「信仰」の効果が変更。MP回復速度UP

■メインパラメータとマテリアシステムの変更
・全アクセサリの性能を変更。タンクはSTR付与、それ以外のジョブはVIT付与となる。
・STRやVITのマテリアは装着不可に変更。
・すでに装着済みのメインパラメータマテリアは効果が0になる。
・メインパラメータマテリアは排出停止。(さよならメインステマテリア…)

・週制限トークン装備/零式装備は、アクセサリと帯防具もマテリアスロットが確定2穴。
・この調整によりクラフター装備より週制限トークン装備/零式装備が明確に強くなる。

■ペットシステムの変更 / ペットの管理や操作性の見直し
・ペットは敵の攻撃やPCアクションの対象にならないようになる=実質無敵。
・ペットアクションをEXホットバーから削除。プレイヤーアクションで発動する様に変更。
・タイタン・エギおよびカーバンクル・トパーズのアクション性能を見直し。
・召喚中のペットに関わらず、共通の指示アクションを使えば、ペットのアクションが発動する=操作がほぼ必要なくなる。

■UIを目的としたその他変更
・各種バトル計算式を調整・変更(5月29日に各メディア媒体にて情報解禁)
・ダンジョンでのチェインボーナスを廃止。経験値均一化、モンスターにチェインボーナス分を上乗せ。
・ダメージ上限引き上げ(999,999→9,999,999)
・パーティボーナスの変更(ロール数に応じて可変)
・LBゲージのファインプレーボーナスが減少。
・HPバリア量がパーティリストへと反映、可視化。

■もちろん6.0予定してる。
・6.0はやりますよ。 
・ダメージ上限は将来的(6.0あたり?)にインフレ対策を実施。

ジョブバランス関連

■ジョブアクション動画
【FF14 PLL抜粋】漆黒のヴィランズ ジョブアクション【吉田P解説付き】
Loki Yamato ちゃんねる様より。

■ジョブシナジー(ジョブごとの相乗効果)について調整
・全体的にジョブ間シナジーの効果を減少。特定ジョブ必須にならないようにする方向性。
・斬/打/突耐性デバフ等の体制低下デバフは全削除。ともなって該当するシナジーアクションが廃止や見直し。
・踊り子はシナジー特化…というよりバッファージョブ。ただし踊り子必須にはならない調整。

■タンクロールの調整
・新ジョブを含めた4ジョブともMT/ST両対応に。
・下記3つのバフは全タンクがもっている
 パーティ全体に対する防御バフ / ST時、MTに対する支援バフ / 自身への短時間防御バフ
・攻撃スタンス廃止。タンクスタンスON/OFFのみ。
・タンクスタンスは敵視上昇の効果のみ。どの攻撃でも敵視が上昇。MTはONのままで大丈夫。
・被ダメ軽減は特性に変更。攻撃力ダウン/被ダメージ軽減/最大HP上昇などの効果削除。
・特性「タンクマスタリー」を実装、これにより常に自身への被ダメージを20%減少、固有の計算補正を発生。
・敵視上昇の為のコンボを廃止。MT/ST時にスキル回しが変わらなくなる。
□ナイト
忠義剣なくなったけどプレイ感は変わっていない。
ハルオは無くなってはいないが、上位スキルが来たらそちらのローテになるかも。
シェルトロンは一定時間効果に。
□戦士
デストなくなったがプレイ感は変わっていない。
ウォークライで原初の混沌が付与、これを使う技が4タンク中1番強い。
□暗黒
ダークアーツが無くなったので操作感はだいぶ変わる。
PT全体への防御バフを所持している。
内なる暗黒を引き出して戦わせる。フレイ召喚。
□ガンブレイカー
コンボルートがどんどん変わっていくというジョブ、遊び心地が他のタンクと全く違う。
突進技・無敵・自己リジェネあり。やればやるほど味が出てくるスルメジョブ。

■ヒーラーの調整
・3ジョブ横並びのバランスにするのを徹底している。
・プロテス削除。3ジョブに足りないところを補うものを追加。
□白魔道士
ヒーリングリリーを消費するときに新たなブラックリリーが成長し、強力な攻撃魔法が使えるようになる。
リリーは時間経過で咲く。インスタンスヒールを大幅強化。
□学者
ペットの挙動変更、癒し連打の廃止。
ダイレクトヒールとバリアのバランスを調整。
セレネとエオスの能力が同じに。好きな方使おう。
フェアリーより強力なセラフィムを一定時間召喚可能になる。
□占星術士
カードが大きく変わっている。全て与ダメ上昇になった。役割や誰に付与するかという遊びはある。
ドローとプレイのリキャストを分けたので噛み合って無駄になることはなくなる
両方のスタンスとも調整。一定時間両方のスタンスを使えるアクションもある。

■DPSの調整
・モンク/竜騎士/忍者/侍/黒魔道士/赤魔道士 そのまま進化したような調整
□モンク
迅雷4解放。疾風落とさず維持する構え等実装。
□竜騎士
ヘビィ、インパの突耐性デバフ廃止でローテが簡単に。使いやすさ向上させた。
ミラージュダイブは発動条件変更。ジャンプ爆速に。
□侍
葉隠れが無くなり、乱れ雪月花の回数が増える調整。
□忍者
敵視操作アクションが廃止。
特定の状況下でつかえる上位忍術が追加。影分身あり。
□黒魔道士
アンブラルソウル、アブラルブリザードを維持できる。アストラルファイアの時間が延長。UB状態で押すとスタックが増える。
単体フレア追加等、最上位魔法の追加。
MP0からブリザド3を打てる。
マナシフト廃止。
□赤魔道士
インスタントで打てるアクションが1つ追加。
デプラスマンとリキャストを共有するその場で殴る技追加(落下対策)。

・吟遊詩人/機工士/召喚士 再構築。
□機工士
ほぼ新ジョブになった。ぜひ動画を一見。そして簡単な操作なジョブに調整。ガウスバレルと特殊弾は廃止。
ヒートゲージやバッテリーゲージを貯めてロボット召喚。
□召喚士
ルインジャが使用可能になるのはペットがアクションしたとき。自分でコントロールしやすくなった。
エーテルフローを最大まで溜めてスタートするというのも無くなった。
サモンがすべてインスタントになった。状況にあわせてエギをどんどん切り替える戦い方に。
バハムートが呼べないときはフェニックスを呼んだり。
□詩人
問題点を解消して遊びやすく調整。戦歌からクリUP削除。
ソウルボイスゲージが追加され貯まったときにそれを使ってさらに強力なアクションを打てるように。

□踊り子
正統派バッファー。ダンス、ステップがコンセプト。(ダンス)パートナーを組む、という新しい仕組み。
二人でバフアップしながら、相手の行動によってさらにゲージが貯まる。
自分にかかったバフはパートナーにもかかる。
2ステップからなるスタンダートステップと、4ステップからなるテクニカルステップがある。
ステップに入るとステップしかできない。ステップは忍者の印のような感じ。ステップは徐々に早くなる。
踏むステップでバフがかかる。
パートナーがアクションに成功するとエスプリゲージが貯まっていく
これを消費して剣の舞いのような強力な技を使う


◆残った発表は
・E3(6月11日(火) Square Enix Live E3 2019 10:00~)
・次回PLL52回LAから(6月15(土) 7:00~)で
・バトルチャレンジでティターニア戦!

◆オーケストラコンサート Eorzean シンフォニー開催決定
・2019年9月21,22日 パシフィコ横浜
・チケットは6月下旬発売
・紅蓮の曲がある
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『モグモグ⭐コレクション 哲学ふたたび』対象交換アイテム、本来の入手方法と個人的交換優先度まとめ

不定期開催のスペシャルイベント
「モグモグ⭐コレクション ~哲学ふたたび~」がはじまります!
「希少トームストーン:哲学」を集めて、
ペガサスホイッスルや斬鉄剣などのラインナップから✨好きなアイテム✨と交換しましょう!
5月30日(木)~パッチ5.0まで
公式サイト:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/mogmog-collection/
また哲学とか懐かしい。
哲学と聞いて
「あ、ダークライト装備久しぶりに装備したいな?」
とか考えた人は僕と同類の古参認定です。

割と入手が面倒くさいのがラインナップに並んでるので心沸き立つイベントではありますが、
ちょっと冷静になって本来の入手方法を確認して、比較的入手が簡単なものはこのイベント以外で取ったほうが良いので確認してみましょう。

鯰尾耳飾 交換レート:100個 交換優先度★★★★★
今回のイベントオリジナルのアイテム。
大半の人がこれを目指すと思われる。
ナマズオのイヤリング。

古ぼけた地図S1 x 2  交換レート:50個 交換優先度????
地図S1
転送魔紋が確定で開く地図とのこと。
つながる先が従来の宝物庫なら50個まで貯めての価値はなさそうに思える。

ペガサスホイッスル 交換レート:50個 交換優先度★★★★☆ペガサスホイッスル
コンテンツ『雲海探索ディアデム諸島』にて『真鍮』を99個集め『ペガサスホイッスル』と交換。
現状、『雲海探索ディアデム諸島』がシャキらず、行くことすら大変なコンテンツになっているのでこのレートでの交換価値はあると思われる。余談だが色違いの「ブラックペガサス」マウントはディープダンジョン151階以降に拾える埋もれた財宝G4から低確率で出る。

ホワイトラナーホイッスル 交換レート:50個 交換優先度★★★☆☆
『極ビスマルク討滅戦』で入手可能。
蒼天のコンテンツで、レベル60、平均アイテムレベル165のコンテンツとなっているので、この先いくらでも入手可能なものであるため、このイベントでの交換優先度はほぼないと思われます。

ラースラナーホイッスル 交換レート:50個 交換優先度★★★☆☆
『極ラーヴァナ討滅戦』で入手可能。
蒼天のコンテンツで、レベル60、平均アイテムレベル175のコンテンツ。
ホワイトラナーと同じく優先度は低め。

オーケストリオン譜:Answers 交換レート:50個 交換優先度★★☆☆☆
作成が面倒だが今はもうマーケットで手に入る。
2019年5月23日の現在で500,000ギル以下。
金欠だけどほしい方には良いかもしれない。

斬鉄剣 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『オーディンの被布 5個』で交換可能。
蛮神オーディンのFATEで銀評価以上で入手できる『オーディンの被布』を5個集める。
今ではあまり発見報告shoutもされずひっそりと殺されてる場合もあるので入手はしづらいがPOP条件等をしっかり狙えれば今でも狙えるコンテンツではあると思うのでこの優先度としました。

オーディンヒャルムル 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『オーディンの被布 5個』で交換可能。
斬鉄剣とコメントは同じ。

オーディンヘルケーディ 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『オーディンの被布 5個』で交換可能。
斬鉄剣とコメントは同じ。

各詳細地図 交換レート:30個 交換優先度★★★☆☆
対象地域でマウントの足が速くなる物です。
各グランドカンパニーにて『同盟記章250』(モブハントで入手可能)で交換可能。
モブハンを定期的に行えるなら比較的楽だが、いざ揃えようとすると面倒なのがこの詳細地図。
今だと『青魔のマスクドカーニバルのウィークリーで毎週550の同盟記章が手に入る』ので入手難度は低くなったように思う。

ドレイクホルン 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
蛮族クエスト『アマルジャ族』でランクを『信頼』(最高)まであげて、
かつ蛮族ショップにて120,000ギルで購入するという物。
蛮族クエストをコツコツしてれば比較的かんたんに手に入るのでここであえて交換する必要がないように思える。
何より蛮族クエストの内容が楽しいものが多いのでそこを飛ばしてまで入手するというのも勿体無いように思う。

ローレル・グゥーブーホルン 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
蛮族クエスト『シルフ蛮族クエスト』でランクを『信頼』(最高)まであげて手に入るもの。
主観としてはドレイクホルンに同上。

エルブストホルン 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
蛮族クエスト『サハギン蛮族でランクを『信頼』(最高)まであげて手に入るもの。
主観としてはドレイクホルンに同上。

ボムバルーンホルン 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
蛮族クエスト『コボルト蛮族』でランクを『信頼』(最高)まであげて手に入るもの。
主観としてはドレイクホルンに同上。

アイトーンホイッスル 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『極イフリート討滅戦』で入手可能。
レベル50のコンテンツなので入手優先度は低め。

ダイアウルフホイッスル 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
蛮族クエスト『イクサル蛮族エスト』でランクを『信頼』(最高)まであげて手に入るもの。
主観としてはドレイクホルンに同上。

ボレアスホイッスル 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『極シヴァ』で入手可能。
レベル50のコンテンツなので入手優先度は低め。

スレイプニル・バード 交換レート:30個 交換優先度★★☆☆☆
『オーディンの被布 5個』で交換可能。
斬鉄剣とコメントは同じ。

MGPプラチナカード 交換レート:30個 交換優先度★☆☆☆☆
50,000MGP分の価値があるカード。
このレートで交換する価値はなさそう。

マジックバケツ 交換レート:15個 交換優先度★★★★☆
マジックバケツはEX RARE、譲渡不可、マーケット販売なしのミニオン。
本来は釣り60くらいまで上げて数%で釣るもの。釣ろうと思ったらすごく面倒。
レートも15なので交換するのは全然ありだと思う。
釣り方として
準備:漁師60以上、漁師ジョブクエストを蒼天までしっかり終わした後。
①クルザス西部(22,12)の釣り場に行く。
②「ブルートリーチ」を釣り餌に「引っ掛け釣り」を使う。
③釣る。(低確率)(だいたい100投以上)

マメット・ブラキオ 交換レート:15個 交換優先度★☆☆☆☆
『ディアデム諸島』でのレアミニオンだったが、アメノミハシラの『埋もれた財宝【壱】』からポロポロ出るようになった為、マーケットで安価で手に入る。2019/5/23の価格で10kギルほど。

ペガサスコルト 交換レート:15個 交換優先度★★★★☆
コンテンツ『雲海探索ディアデム諸島』にて『真鍮』を50個集め交換。
現状『雲海探索ディアデム諸島』限定の品となっているため入手難度が高め。
ここでの交換を薦めれる。

マメット・カロフィステリ 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
アライアンスレイド『禁忌都市マハ』の最後で手に入るレアミニオン。
とにかく運がない人はなかなか手に入れることができない。
EX RAREのためマーケットでの売買がなく、交換レートも低いため、ここでの交換はあり。

ミニアレキサンダー 
交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
機工城アレキサンダー:天動編4
機工城アレキサンダー零式:天動編4
攻略後の宝箱から高確率でドロップする。
EX RAREのためマーケットでの売買がなく、交換レートも低いため、ここでの交換はあり。

労働八号 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
アライアンスレイド『封じられた聖塔 リドルアナ』の最後で手に入るレアミニオン。
とにかく運がない人はなかなか手に入れることができない。
EX RAREのためマーケットでの売買がなく、交換レートも低いため、ここでの交換はあり。

カード:ブルートジャスティス 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
機工城アレキサンダー:律動編4で手に入る。
零式でもないので思いついた時に寄れば取れる難易度だが、運は必要。

カード:カロフィステリ 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
禁忌都市マハの最後で手に入る。要:運。

カード:アレキサンダー・プライム 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
機工城アレキサンダー:天動編4
零式でもないので思いついた時に寄れば取れる難易度だが、運は必要。

カード:鬼龍ヤズマット 交換レート:7個 交換優先度★★★☆☆
封じられた聖塔 リドルアナの最後で手に入る。要:運。

オーケストリオン譜:燻る灰 交換レート:7個 交換優先度★☆☆☆☆
アマルジャ蛮族クエでアマルジャ鋼鉄刀貨3個集めて交換。
マウント取る流れで取れるため、ほんと蛮族クエストしたほうが楽。

オーケストリオン譜:大らかな家 交換レート:7個 交換優先度★☆☆☆☆
バヌバヌ族の蛮族クエでバヌバヌ白骨貨3個集めて交換。
ほんと蛮族クエストしたほうが楽(2回目)

焔神イフリートの角 交換レート:4個 交換優先度★☆☆☆☆
極イフリート討滅戦で出る。
マーケットで安い。買おう。

焔神のデミマテリア 交換レート:1個 交換優先度★☆☆☆☆
イフリート武器を分解。
マーケットで安い。買おう。
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【FF14】光のパパさん3人でラジオしたから聴いて。

人生で初めてラジオというものをやった

FF14ブロガー繋がりで付き合いがあるイシュさんとひよさんが毎週youtubeに
あげているラジオ「君の瞳にファイナルヘブン」にゲスト出演しました。
お題は「子持ちFF14プレイヤーあるある」。

ヒカセンのお父さんという共通の話題で酒を片手に居酒屋のようなノリでだべりましたが、ほんといくらでも喋れるお題だったから喋りやすくて楽しかった~!
また機会があればお呼ばれしたいと思います。

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